كيفية جمع رأس المال لمنصات

آدم بوسطن

I) مرحلة الاكتشاف – وضع الأساس لتطبيقات
الجوال الخاص بك

في كثير من الأحيان، يغوص الناس أولاً في إنشاء تطبيقات الجوال الخاصة بهم بدون استراتيجية ولا فكرة عن العملية. أنها تأتي مع المفاهيم المسبقة التي تتجاهل وترفض بعض العوامل الهامة حقا في نجاح التطبيق.

ما ينتهي به الأمر هو أن نقص التخطيط يؤدي إلى الكثير من المطبات والمضاعفات التي بدورها في نهاية المطاف تدمير زخمها وتكلفهم الكثير من الوقت والموارد. في تجربتي، يبدو أن أحد أهم أسباب فشل تطبيقات الجوال هو سوء التخطيط وعدم وجود استراتيجية. الموضوع المتكرر في جميع أنحاء هذه المقالة هو ما يلي:

«أنت تريد دائما لقياس مرتين وقطع مرة واحدة.»

كنت دائما تريد قياس مرتين وقطع مرة واحدة.

هذا هو السبب في أن أي وكالة تطبيقات الجوال خطيرة تفويض مرحلة الاكتشاف عند تطوير التطبيق.

مرحلة الاكتشاف هو مصطلح يتوهم لبحوث ما قبل التطوير (مصطلح آخر يتوهم). وتهدف هذه المرحلة إلى تحديد أهداف التطبيق، والمشكلة (المشاكل) أنه يحل وتوقعات المستخدمين النهائيين.

الهدف من هذه المرحلة هو:

  • تعريف المشروع من منظور إدارة المشروع
  • تحديد مخاطر المشروع واعتماده
  • صياغة الوقت واقعية & تقدير التكلفة للمشروع

خطوات الاكتشاف/التخطيط المرحلة

الخطوة 1: التفكير — الحصول على فكرة

كنت كثيرا ما تسمع الناس رمي حول عبارة «الأفكار هي لا قيمة لها، انها كل شيء عن التنفيذ». و هناك حجة لهذه الحجة. خذ فكرة حماقة مثل «يو» على سبيل المثال. لا يزال بإمكانك جعل هذا المشروع شعبية وناجحة ماليا على الرغم من أنه سيكون تماما معركة شاقة. من الواضح أنه سيكون من الأفضل أن تبدأ بفكرة جيدة. إذا كنت تحاول كسب المال من التطبيق الخاص بك (وبالمناسبة يجب أن تكون لأنك تنفق الوقت والمال على هذا)، ثم عليك أن تبدأ مع فكرة التطبيق التي لديها القدرة على أن تكون مربحة على المدى الطويل.

عادة، سوف تأتي فكرة من مشكلة تواجهها، منشئ التطبيق. في بعض الأحيان يمكن أن يكون أيضا مشكلة أن بعض الناس تعرفهم تواجه. «خدش حكة الخاصة بك» هو كيف الناس الذين يستخدمون التعابير التقنية الجبني مثل أن نسميها. احترس من أن واحد على الرغم من أنه يمكن أن يكون خطرا على الاعتقاد أنك المستخدم، وبالتالي كنت تعرف كل ما تحتاج لمعرفته عن المستخدم. هذا نادراً ما يكون صحيحاً

إذا كنت تريد أن تذهب هذا الطريق على الرغم من, مجرد سرد المشاكل التي كنت ترغب في معالجة واختيار واحد الذي يمنحك ليال بلا نوم. هذا هو الشخص الذي تريد أن تأخذ الخطوة التالية معه. تهانينا! الآن لديك فكرة عن التطبيق الخاص بك.

الآن، مهمتك هي أن تزج نفسك تماما في حفر سبب المشكلة ومن ثم البدء في تقييم كيف يمكن تطبيق المحمول حلها. فقط تذكر، الكثير من الوقت والمال يذهب إلى تطوير التطبيق، لذلك «التفكير» هو الوقت المناسب لمواجهة بلا رحمة صحة فكرتك وجدواها.

{ %توضيح%}
الخطوة 2: المنافسة – تحديد المواقع التطبيق الخاص بك للنجاح

دعونا نقول تحصل على المتجر واختيار فئة الجمال. كما قد تتخيل، سيتم تقديم عدد لا يحصى من الخيارات لك. من السهل التغاضي عن حقيقة أن الشيء نفسه سيطبق على تطبيقك بغض النظر عن الفئة التي تنتهي باختيارها.

في الوقت الحاضر، هناك الآلاف من التطبيقات التي تخدم أغراض مماثلة. هذا هو السبب في تحليل منافسيك هو وسيلة جيدة لبدء المشروع الخاص بك ووضع نفسك لتتفوق على التطبيقات الأخرى في الفئة التي اخترتها.

عند البحث عن تطبيقات أخرى، ماذا عن المقاييس التالية: عدد عمليات التثبيت، سجل الشركة، تصنيف النجوم، والمراجعات.

« ولكن… معلمي قال لي أن مجرد اختيار شيء بسرعة ومجرد «تكرار».»

بالتأكيد لكن التكرار من أجل التكرار هو مضيعة للموارد. التكرارات جيدة، ولكنها تستغرق وقتًا طويلاً ومكلفة ومحبطة بصدق في بعض الأحيان. تحديد منافسيك سيوفر لك بعض التكرارات وكمكافأة سوف تساعدك على فهم هذا العامل الفريد الذي يفصلك عن الحشد ويجعلك تبرز لجمهورك المستهدف.

الخطوة 3: معرفة جمهورك المستهدف

قل أنك بائع الآيس كريم، لن تقوم بإعداد متجرك أمام باسكن روبنز. لا يمكنك فقط التفكير «الناس يأتون إلى هنا من أجل الآيس كريم. أبيع الآيس كريم… لذلك يجب أن تكون هذه فكرة جيدة». انها فقط لا تعمل بهذه الطريقة.

وبالمثل، لن مجرد رمي التطبيق الخاص بك على المتجر في فئة معينة والصلاة من أجل كل شيء آخر للعمل بها. من أجل إنشاء التطبيق الناجح، لديك لتحديد الديموغرافية المستهدفة المحددة التي سوف تلبي احتياجات. بعض المقاييس المفيدة هي العمر والجنس والموقع والهوايات وما إلى ذلك (على سبيل المثال لا الحصر)

هناك مقياس آخر يتم تجاهله في كثير من الأحيان هو العلامات التجارية للهاتف الفعلية التي يستخدمها الديموغرافي المستهدف. لماذا هذا المهم الذي تسأله؟ لأن الهواتف (تمامًا مثل أي جهاز آخر) تحتوي على مواصفات وقيود تجبرك على مراعاة عوامل مثل دقة الشاشة وتشبع اللون وعوامل تقنية أخرى مثل أداء الأجهزة وعمر البطارية والأجهزة الطرفية المطلوبة (لتطبيقات إنترنت الأشياء على سبيل المثال).

I) مرحلة الاكتشاف — وضع الأساس

لعميل تطبيقات الجوال الخاص بك

: لذا، متى يمكننا رؤية بعض الشاشات؟ نحن حقا أحب الأزرق للون الأساسي.

لي: هم.. تحقق من بلدي بلوق وظيفة, الجزء الذي يقول «UX تصميم تصميم تجربة المستخدم للتطبيق الخاص بك»

حتى التطبيق الأكثر مدهشة بصريا يمكن وسوف تفشل في أداء جيدا على متجر التطبيقات إذا لم يكن بديهية ويفتقر إلى سهولة الاستخدام.

كمستخدم، ترغب في فتح تطبيق وتشعر وكأنك تعرف كل شيء بشكل حدسي بالفعل – أين تنقر فوق التالي، وما هي الإجراءات التي يجب تنفيذها، وكيفية الانتقال إلى مكان معين، وما هي الثانية التي تتعثر فيها، تستسلم وتذهب في محاولة تطبيق آخر. يبدو مألوفاً؟

فماذا نفعل للتأكد من أن هذا لا يحدث للمستخدمين المحتملين كنت فقط قضيت الكثير من الوقت في البحث؟ نحن نفعل UX.

ما هو تصميم UX؟

تصميم UX هو عملية مستمرة. مع كل تحديث، يجب أن تفكر في الطريقة التي يستخدم بها الأشخاص تطبيقك. إذا كان التحديث يجعل إمكانية الوصول إلى تطبيقك معقدة أو يزيد من عدد الصنابير إلى وجهة المستخدمين، فأنت تتجه خارج المقرر الدراسي وحان الوقت للتصحيح.

دعونا ندخل في بعض عملية تصميم UX.

{ %توضيح%}
الخطوة 1: بنية المعلومات

ببساطة, بنية المعلومات (أو IA) هو معرفة كيف ينبغي هيكلة كل المحتوى لتحقيق أقصى قدر من إمكانية الوصول وسهولة الاستخدام. إنها رحلة المستخدم، المسار الذي سيتخذه المستخدمون لتنفيذ الإجراء المقصود. في هذه المرحلة، تقرر الميزات التي ستساعد المستخدمين على المرور خلال الرحلة، بالإضافة إلى الوظائف العامة لتطبيقك. عليك أيضا أن تقرر كيفية تقديم وتنظيم هذه المعلومات.

عادة، تبدأ عملية IA عن طريق كتابة قائمة الميزات المطلوبة وبعض الرسومات الخام لما يحتاج إلى عرض وأين في التطبيق. نتائج هذه الخطوة هي تدفقات المستخدم ورحلات المستخدم التي تكون بمثابة لبنات بناء لإنشاء إطارات سلكية.

الخطوة 2: Wireframing التطبيق
الخاص بك

A إطار سلكي، وتسمى أيضا تخطيطي الصفحة أو مخطط الشاشة (مجرد مزاح، لا أحد يدعو فعلا لهم أن)، هو دليل البصرية التي تظهر إطار الهيكل العظمي للتطبيق. فهو يوفر لك فكرة عن «الشكل والمظهر» سيئة السمعة. مع إطار سلكي أمامك، من السهل شرح المفهوم لفريق التطوير الخاص بك وتحديد توقعات معقولة منذ البداية.

Wireframing يخفف الانتقال الفوضوي في كثير من الأحيان بين مراحل المشروع. فمن الأسهل والأرخص لمحو الاشياء من رسم مما هو عليه لإعادة كتابة التعليمات البرمجية. إطارات سلكية جيدة ضرورية لمساعدتك على إطلاق التطبيق الخاص بك بشكل أكثر فعالية.

الخطوة 3: النموذج القابل للنقر

الآن بعد أن كان لديك بعض الشاشات للعب مع, كنت تريد الذهاب إلى التعرف على نفسك مع InVision, أداة أساسية من أدوات مصمم المنتج ل. هذا ليس دليل InVision، ولكن InVision سهل الاستخدام بحيث لا يحتاج إلى واحد. ما عليك سوى تحميل شاشاتك إلى InVision وربطها معًا.

ثم قم بتنزيل InVision على هاتفك واختبر النموذج الأولي الخاص بك. رائع أليس كذلك؟ لا يحتوي تطبيقك على أي وظائف في هذه المرحلة ولكن لا بأس بذلك. لا يزال بإمكانك النقر حولها واختبارها لتحديد بعض العيوب السطحية الواضحة. عند هذه النقطة، قم بإجراء التغييرات التي تحتاج إلى إجراؤها على الإطارات السلكية واختبارها مرة أخرى. كرر هذه العملية حتى كنت راضيا وعلى استعداد لجعل بعض الصور جميلة.

الكلمات النهائية

إذا كنت تقرأ هذا، وهناك احتمالات أنك ذهبت للتو من خلال هذا المنصب الهائل لمعرفة كيفية تطوير التطبيق المحمول الخاص بك. تهانينا! نأمل أن تكون قد تعلمت شيئًا أو اثنين حول ما يدخل في بناء تطبيق جوال من الصفر. إذا كنت تعتقد أنني فاتني مرحلة حرجة من رغبتك في معرفة المزيد عن خطوة معينة من العملية، فلا تتردد في ترك تعليق مع الأسئلة/الاقتراحات وأخبرني عن التطبيقات التي تقوم ببنائها، وأعدك أنني لن أسرق أفكارك؛)

نوصيك أيضًا

2 أفضل منصات التمويل الجماعي في 2022

I) مرحلة الاكتشاف – وضع الأساس لتطبيقات الجوال الخاص بك في كثير من الأحيان، يغوص الناس أولاً في إنشاء تطبيقات الجوال الخاصة بهم بدون استراتيجية ولا فكرة عن العملية. أنها تأتي مع المفاهيم المسبقة التي تتجاهل وترفض بعض العوامل الهامة حقا في نجاح التطبيق. ما ينتهي به الأمر هو أن نقص التخطيط يؤدي إلى الكثير […]